
Se viene la demo de Hack & Climb
Kodachi Games presenta su curioso título, un plataformero en el que controlamos un hacha. Y que próximamente tendrá la demo habilitada en Steam.
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Con el hacha en los dientes
Desde la antigüedad existe el concepto de “masterizar” el uso de algún arma. Dedicarse en cuerpo y alma a perfeccionar el uso de una espada, lanza o hacha, para ser un experto y terminar volviéndose uno con ella.
Y la gente de Kodachi Games tomó esta idea de volverse uno con el arma lo convirtió en el núcleo de su juego, Hack & Climb.


Kodachi Games ya ha publicado varios títulos en su página de Itch, aunque Hack & Climb será el primero que sacaran en de manera comercial en Steam.
Podríamos decir que este juego es un plataformero basado en la precisión, en el cual nuestra misión es superar intrincados niveles para escalar la Montaña Congelada. Pero con la curiosidad de que quien debe escalar y saltar diversas plataformas no es un intrépido héroe, ni un simpático animalito. Sino que es un hacha…
Cómo arrancamos siempre ¿nos pueden decir quienes son, como arrancaron con el desarrollo de videojuegos?
Somos 2 desarrolladores, Felipe Ishimine (Programador) y Micaela Karaman (Arte), hace unos 3 años que venimos haciendo juegos de GameJams y ahora estamos queriendo publicar nuestro primer juego "comercial".
¿Y cómo surge la idea de Hack & Climb?
Hack and Climb surge inicialmente como un juego de Jam durante la Pirate Jam 16, bajo el tema "You are the weapon" (Tu eres el arma)
Donde si bien vimos varias interpretaciones del tema muy similares a la nuestras, "Hack and Climb" logró resaltar de cierta manera dentro de los juegos estilo Foddian (títulos simples, pero extremadamente desafiantes debido a la precisión requerida) de la jam.
No ganamos nada en la jam, pero sí nos pareció una idea que se podía expandir y mejorar lo suficiente como para poder publicar un primer juego comercial que no se nos fuera de las manos.
Después del lanzamiento, ¿tienen pensado algo nuevo o con qué seguir?
Si le llega a ir medianamente bien y vemos que hay una audiencia con ganas de más, lo ideal sería continuar con otro juego dentro del mismo género y escala similar, para poder seguir cultivando esa audiencia y aprovechar lo aprendido con Hack and Climb, en caso de que le vaya mal, veremos XD.


Actualmente ya tiene página de Steam, para agregarlo a nuestras Wishlist. Pero también está a nada de publicar la primera demo en ella, anunciada para los próximos días.
Igualmente pueden seguirlos desde su pagina de Itch, donde no solo encontrarán una demo jugable de este Hack & Climb, sino que además están los trabajos previos del estudio.