Pionero Capital, el emprendedurismo en juego

El estudio argentino Pionero Games está trabajando en un juego que nos lleva a hacernos desde abajo. Los entrevistamos para que nos cuenten todo acerca de Pionero Capital, de que trata, cómo surgió la idea, y como se puede probar el playtest

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Mauro

12/19/20253 min read

Hacete desde abajo pibe!

Actualmente estamos sumergidos en una pose cultural del emprendedurismo que personalmente me tiene algo cansado. Basado en un discurso vanidoso y vacío, cimentado en una meritocracia ficticia… Sin embargo como idea para un videojuego puede ser sumamente entretenido.

En esta nueva oleada de juegos “simuladores de…” en los cuales atendemos distintos tipos de negocios han captado la atención de un gran público. Pero no siempre encontramos uno que nos de la libertad de armar nuestro imperio en una ciudad viva.

El estudio Pionero Games busca traernos esa experiencia con su primer trabajo, Pionero Capital.

¿Cómo está conformado el equipo? ¿Cómo empezaron a desarrollar videojuegos?

Nuestro equipo se conforma de dos personas, los dos argentinos. Empezamos a desarrollar videojuegos justamente con este proyecto, Pionero Capital. Aunque ambos teníamos experiencia previa de programación, ya de adolescentes habíamos arrancado en desarrollo backend y mods de juegos, así que toda la parte de la programación la pudimos llevar bien.

Pero desarrollar un juego es mucho más que eso, es todo un desafío y estamos constantemente aprendiendo todo sobre este mundo tan amplio.

Desde el desarrollo, marketing, página de Steam, deployment, actualizaciones, etc.

¿De qué trata y qué tipo de juegos es Pionero Capital?

Pionero Capital es un mundo abierto online en tercera persona basado en una ciudad moderna. Donde creas tu personaje que llega a esta nueva ciudad ya que tuvo que abandonar su país luego que un dictador tomara el poder y amenazara con asesinar a todos los dueños de negocios.

El juego trata de crecer en esta nueva ciudad, a través de realizar trabajos y crear tu emprendimiento. Irás escalando obteniendo más clientes, órdenes, objetos que vender, empleados, fábricas, etc.

Hay muchas mecánicas a lo largo del juego: conducción, crafting, housing/decoración comprando muebles, pintando paredes, contratación de empleados, evasión de impuestos, compra de items, entregas de pedidos, customización del personaje (ropa, etc), compra y tunning de vehículos, etc.

¿Y cómo surgió la idea?

No tuvimos esa idea inicialmente. Sólo sabíamos que queríamos hacer un mundo realista/moderno con un modo de juego divertido. Teníamos algunas bases como los vehículos, personajes, ropa, los trabajos.

Pero la parte de los negocios fue una idea que mientras desarrollamos las bases, fue surgiendo y madurando por sí sola.

¿Cuándo tienen planificado sacarlo? ¿Tendrá alguna demo aparte del playtest que se está realizando ahora?

Con respecto a planificaciones de tiempo y demás, es difícil tener fechas exactas porque como dijimos, somos dos desarrolladores que nos encargamos de todo y surgen muchos contratiempos.

La salida del juego estimamos que sea en la primera mitad de 2026.

Por el momento tenemos una Playtest que nos ayudó mucho a entender dónde estamos parados y qué tenemos que ajustar, qué aspectos del juego disfrutan más los usuarios, etcétera.

Es una versión ultra temprana del juego que nos marcó un poco el camino sobre lo que tenemos que tener para la Demo, que muy pronto sacaremos con muchas mejoras alrededor de negocios, vehículos, mundo y personajes. Ésta estimamos tenerla para finales de Diciembre.

Como contaba su equipo, en Pionero Capital somos un inmigrante que se hace desde abajo, con la misión de establecer su propio imperio empresarial.

Ya tiene una página de Steam, donde no solo pueden wishlistearlo sino que también pueden probar el playtest, el cual sirve para que ustedes tenga un vistazo temprano del juego y a los devs para tener más información que le permita pulir su obra.