Phodas Okus Games lanza un Librojuego

Un metroidvania que quedó a la mitad fue la inspiración para esta saga.

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Javi

5/31/20242 min read

Del gaming a los libros

Phodas Okus Games es un solo dev que viene trabajando en su juego desde el 2022. Hablamos con él para que nos cuente un poco cómo surgió la idea de este Librojuego.

“Después de un intento fallido con publishers, me quedé pensando en que debía hacer. En ese tiempo empecé a estudiar más sobre game design y narrativa. Y como una forma más fácil de publicar algo sin tener que gastar tantos recursos, que no tengo, decidí ir por la vía de un libro. Desviándome un poco de lo que estaba haciendo hasta poder mantenerme y tener un equipo para volver a los videojuegos.

Así surgió el libro. Había hecho un proyecto de curso, un metroidvania corto, al que le metí mucha narrativa que tuve que cortar. Como realmente quería contar esa historia, arranqué esta saga de libros. Y como no quise alejarme mucho de los videojuegos, le metí esa impronta. Con páginas de logros como Steam, referencias a cosas de videojuegos, poder seleccionar qué camino elegir. Y como un metroidvania, de esos que para saber todo el lore tenés que recorrer varias veces el mismo lugar, puse algunos acertijos que sólo la persona que lea todos los finales va a descubrir.”

Aparte de esta explicación, subió un reel en Instagram contando un poco del libro.

Es una historia narrada en primera persona por Sinicsa. Ella junto a Belciim llegan al reino Aaraaf. Buscando el reconocimiento del rey Allan y así obtener la insignia del reino, el cuál es el tercero de los tres reinos que ponen a prueba a los guerreros.

El rey les da la misión de encontrar a un asesino que escapó, enviándolos a las afueras del reino. Un lugar lleno de peligros.

Sinicsa fue víctima de un evento traumático que no le permite pelear ni pensar con claridad, por eso decide poner los combates en manos de Belciim, a pesar de que él es más débil que ella.

Una aventura épica en un mundo repleto de referencias a Edgar Allan Poe dónde algunos finales pasarán de lo épico al terror característico de los cuentos del autor.

Tiene 18 secciones largas y 10 finales distintos.”

También nos conto que está hablando con varias librerías para poder ponerlo en venta. Mientras tanto se puede adquirir en Amazon en este link.

Ahora estoy escribiendo un librojuego con combates para una game jam. Mi intención es subir una versión corta gratis a itch y el completo presentarlo a editoriales afines a los librojuegos.

Sobre la saga que arranqué voy a experimentar. El segundo libro va a tener como protagonista a Belciim, el compañero de Sinicsa. Y voy a hacerlo menos narrativo y más por el lado de los dados.

Sobre desarrollo ahora lo veo lejano, pero si logro generar bien las bases del mundo que estoy creando con mis libros me gustaría hacer ese metroidvania soñado o un juego de cartas tipo roguelike ambientado en el mismo mundo. Si en ese momento la economía me ayuda haría ambos jajaja

Si quieren apoyar a este dev también puede jugar los juegos que tiene en su página de Itch.