
Milaneseria: gestiona tu propio local de milanesas
Milanesa Studio publicó el pasado 3 de Mayo Milaneseria en Itch. Un gestor de restaurante que nos desafía a hacer las milanesas más piolas del barrio.
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Nada como una buena milanga
¿Cuántas veces en una semana promedio pensaste “Cómo me comería una buena milanesa”? Seguramente varias. Y probablemente hayas satisfecho ese deseo aunque sea una vez en esos días.
Es que pocas cosas más placenteras que tener ese simple manjar frito, con una feta de carne empanada. Mas si lo comes en algunos bodegones, medio escondidos, en donde seguramente comas la mejor mila de la historia.
Milanesa Studio nos cumple la fantasía de ser nosotros quienes atendemos este tipo de restaurante y prepara este delicioso plato.


¿Primero nos gustaría saber quiénes son ustedes, y cómo empezaron a desarrollar videojuegos?
Bueno inicialmente pese a que el nombre terminado en "Studio" puede inferir que somos más de una, la realidad es que soy una única persona.
Empecé a desarrollar juegos hará unos 7 años aproximadamente, viendo tutoriales y luego practica y mas practica. Hasta conseguir armar algo lo cual poder llamar videojuego.
¿Cuántos juegos tenes desarrollados?
En lo que es Steam uno sólo, Dead World. Después en Itch tengo actualmente 3, pero son más pequeños. Y luego Milaneseria, el cual se estrenó el 3 de mayo, inicialmente en Itch hasta reunir los fondos para subirlo a Steam.
¿Cómo surge la idea de Milaneseria?
Bueno. Inicialmente había hecho unas pruebas con otro juego el cual era de servir fernet con medidas a gusto del cliente. Pero este proyecto quedó un poco en pausa y se me ocurrió usar la base de atender un local, pero esta vez orientarlo a milanesas. Luego hubo algunos cambios, como que se servirán más comidas además de milanesas pero en si la idea es la de cocinar lo que te piden los clientes.

¿Hay algún objetivo oculto en el juego, o alguna historia paralela?
Si, tiene un modo historia. Además de un modo arcade en el cual los clientes te pedirán distintas comidas de forma aleatoria.
En el modo historia hay distintos días, normales donde los clientes piden milanesas o milanesas napolitanas, otros de lluvia donde los clientes piden torta frita y un día cuando hay un clásico de fútbol en donde piden choripanes. No se descarta agregar días para ñoquis y empanadas.
¿Y cuanto dura mas o menos?
Cerca de 40 minutos, aproximadamente.
¿Qué tenes pensado para el futuro?
Dentro de lo que es Milaneseria, el publicarlo en Steam para llegar a más público. Una vez hecho eso, quizá ir pensando en algún DLC.
¿Y en general?
Y ya en lo que es general, completar Dead World. Así salir del acceso anticipado y luego pasar al siguiente juego.


Tal y como nos contaba su desarrollador, y se puede apreciar en las imágenes y trailer, en Milaneseria justamente debemos gestionar nuestro local de milanesas, atendiendo y preparando la comida a nuestros clientes.
Como también nos comentaba actualmente se encuentra en Itch, y se puede comprar para ayudarlo a financiar el lanzamiento en Steam.