
¿Cómo sería un Souls-like si lo creaban en los 90s?
Tomas Pereyra anuncia su nuevo proyecto, Crimson Omen, un Souls-Like con estética retro de los 90s.
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Tras el lanzamiento del increíble Void Survivors, y el próximo estreno de Soulquest, Tomas Pereyra ya anuncia su próximo trabajo, Crimson Omen.
Un souls-like con un estética retro, dado desde lo gráfico como por la interfaz. Y que lleva inspiración principalmente de Dark Souls 1 y de Castlevania 3, y una trama contada a través de los ítems que vayamos recolectando en el camino.
Inicialmente, su salida está prevista entre finales del 2024 e inicios del 2025.
Crimson Omen, un souls-like en 8 bits


Igualmente, previo a este lanzamiento queda por esperar la salida de Soulquest. Uno de los títulos que más esperamos este año en NGN. Un Metroidvania frenético, el cual tiene una demo disponible en Steam.
Y, por otro lado, el ya disponible Void Survivors. El primer trabajo de SoulBlade Studios, desarrolladora creada por Tomas, que estuvo en Early Access por unos meses el año pasado, y finalmente salió con su versión 1.0 en diciembre pasado.
Void Survivors es un Roguelite, inspirado en Vampire Survivors, pero que nos deja customizar nuestro personaje con elementos estéticos pertenecientes a la cultura popular.




Por lo cual ya tenemos un vistazo de lo que es capaz de hacer, de lo que podemos esperar en un futuro cercano, y más alejado en el tiempo por parte de SoulBlade Studios.