
Axe & Bow Land: Un juego desarrollado por un dúo argentino-español
Rememorando clásicos de los 90s, estos 2 desarrolladores están trabajando en un lindo plataformero que está a nada de salir.
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¡Lo viejo funciona Juan!
Cada vez que escucho que la PS2, o incluso ahora empieza a serlo la PS3, son consolas retro, para mi, un treintañero que está en la puerta de las 40 primaveras, es un golpe en el corazón. Aun cuando sepa que es cierto, me auto-engañaba pensando que esta categoría aun se limitaba “la Family” (O mejor dicho NES), o a la SEGA Genesis. Como mucho ya empezaba a amigarme con la idea de que la PS1 sea retro. Por eso, cuando descubro un juego con la etiqueta de Retro, y se ve como un plataformero de los 90s, me alegro. Puedo seguir viviendo mi fantasía de que el tiempo no pasa. Y Axe & Bow Land, un juego desarrollado por un argentino y un español, viene a salvaguardar aunque sea por un rato mi autoengaño.


Axe & Bow Land es un juego de plataformas y puzzles, en el cual controlamos a 2 hermanos, Axel y Bowie, quienes luchan contra una antigua oscuridad en tierras aztecas con sus armas mágicas y habilidades únicas, y así restaurar la paz en su hogar.
¿Cómo está conformado el equipo?
Hola soy Pablo de Argentina y estamos haciendo un juego retro arcade de plataformas y puzzles con un chico de España.
Yo soy de Merlo (Buenos Aires), y Elcano es de Las Palmas de Mallorca en España. El se encarga del código, el diseño de niveles y diseño en general del juego. También ha creado el tileset de los escenarios. Yo me encargue de la parte gráfica (animación y diseño de personajes), de la música y el arte conceptual. El juego está desarrollado en gamemaker studio, los gráficos los hice con aseprite y la Música con el LMMS.
Hace mucho que trabajan juntos parece. ¿Cómo se conocieron?
Tanto él como yo tenemos canales de YouTube de gameplays (paginas por separado link). Entonces le dejé un comentario para que colaboremos e hiciéramos algún contenido juntos y a partir de ahí solemos quedar 1 o 2 veces por semana para jugar juntos. Al principio grabamos para ambos canales pero desde hace 2 años atrás empezamos con esto de los juegos y ya no grabamos tanto juntos. Cuando quedamos en la semana solemos tratar temas del juego que estamos desarrollando y el resto del tiempo jugamos pero sin grabar y por lo general jugamos algo retro en coop.


Tienen otros juegos desarrollados juntos?
A este mismo nivel de cooperación sólo 1 más, que se llama Slo's Home. Es un juego muy de nicho porque es sobre una pelea que hubo entre 2 youtubers de España. Es una aventura gráfica con toques de acción y habilidad con arte estilo Maniac Mansion
Luego Elcano tiene 3 títulos más: Gals Amidakuji (aquí no participe en nada), Race Elcano y Pac-elcano, para los cuales hice la música. Tanto Slo's Home como Race Elcano están en Steam, Pacelcano es un juego gratuito que se puede bajar de Itch, mientras que Gals Amidakuji es de pago y está en Itch para comprar.
¿Y cómo surge la idea de Axe & Bow?
Axe & Bow Land es una idea de Elcano 100%, y nació como una vuelta de tuerca al Rainbow Island, mezclando ese juego con ciertas mecánicas de puzzle. También se tomaron de inspiración títulos como el Bubble Bobble.
Es por eso que le dimos esa estética de arcade de los 80. Tanto a nivel musical como gráfico también intenta mostrar esa época.
¿Tiene alguna fecha estimada de lanzamiento?
Si, sale la primera quincena de julio. En junio participaremos del Steam Next Fest con la demo del juego que ya está disponible.
¿Y tienen pensado algo para el futuro?
Si, tenemos la idea para un próximo juego. En cuanto lancemos Axe & Bow Land comenzaremos con el otro proyecto. Todo apunta a que será un juego de deportes pero no puedo revelar mucho más.


Axe & Bow Land ya tiene página de Steam, para que lo vayan a revisar y wishlistear. Y además ya tiene habilitada la demo para que puedas probarlo y darle el apoyo a este dúo de desarrolladores.