Andes 1817: El cruce de los Andes en videojuego

Andes 1817 está siendo desarrollado por gente con experiencia en la industria, y nos promete un roguelike tan desafiante como cruzar la cordillera.

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Mauro

10/8/20242 min read

Roguelike Sanmartiniano

Uno de los eventos históricos más importantes de nuestra historia es sin lugar a dudas el Cruce de los Andes. Un hecho que uno tranquilamente podría pensar que ya tiene una representación en videojuegos, pero que hasta el momento ha sido esquiva. Sin embargo, Andes 1817 viene a rectificar esto.

El desarrollo esta llevado a cabo por un equipo conformado por Martin Arregui y la compositora Adriana Isabel Figueroa Mañas, quienes trabajaron en el juego Tango, The Adventure Game, y por el ilustrador Kowal.

En este caso nos traen un roguelike que combina el cruce de San Martín y sus tropas por los Andes con elementos sobrenaturales.

La idea inicial era hacer un juego que se pueda utilizar en los colegios. Recuerdo jugar el Carmén San Diego en el colegio con la excusa de que el personaje iba a distintos países resolviendo misterios y así aprender un poco. En este caso la idea es recrear los mapas del Cruce de los Andes y que sirvan de material de estudio de una forma distinta, a su vez mostrar a los Huarpes que habitaban la zona y contribuyeron en el cruce de San Martín.” — Destacan sus creadores.

El título cuenta con diversas misiones inspiradas en sucesos reales, como el Paso de Uspallata y el de Los Patos, recreando los retos que enfrentaron las tropas en 1817. Esto agregado a los elementos sobrenaturales, que añaden desafíos inesperados y poderes místicos, configurando una capa extra de estrategia en el gameplay.

El proyecto aún se encuentra temprano en el desarrollo, por lo que no cuenta con página de Steam o fecha de lanzamiento. Aunque pueden seguir el desarrollo en su cuenta de instagram. También esten pendientes a nuestra página y redes que les traeremos todas las novedades de este título.